Candy crush



yang pasti postingan ini bukan tentang tips and trick bermain candy crush saga. Bukan juga tentang informasi bagaimana caranya naik level dengan cepat- karena saya juga masih penasaran. Entah mulai kapan tepatnya, setiap kali sedang bosan atau tidak ada pekerjaan, maka yang terlintas dipikiran adalah candy crush saga. “gimana caranya lolos dari level yang sekarang dan  naik pada tingkatan yang selanjutnya!” 

Selain lucu, warna-warni, dan bunyi permainannya menggemaskan (coba sendiri sensasinya), saya suka candy crush karena games yang simple ini mengajarkan saya banyak hal. Sebelumnya,  informasi buat yang nggak tau, kalo main games ini ada semacam live (heart), nah kalau heartnya full maka ada lima kesempatan untuk main-mati-main lagi- sampai akhirnya harus menunggu heart-nya terisi lagi satu persatu. Dalam setiap heart ada moves yang terbatas, misalnya level 60 moves nya 50. Jadi, pemain dibatasi hanya bisa melakukan 50 gerakan untuk menuntaskan level. Begitu. Paham? Kalau tidak paham lebih baik dicoba sendiri. hehe

Buat saya pribadi, disinilah letak tantangannya. gemas karena live nya sedikit, moves nya terbatas, jadi harus hati-hati dan maksimal setiap kali main(meskipun pada prakteknya sering asal-asalan ga mikir mainnya) ya toh namanya juga main? Buat seneng-seneng, masa memeras otak juga ,sih? Tega. Cih.
Oke, back to the point. Saya termasuk orang yang nggak sabaran, apalagi ketika melakukan hal semacam ini-main. Prinsip saya, main kan buat seneng-seneng, maka tidak perlu repot mikir dan nunggu lama, setuju nggak? Pasti nggak kan, iya kan?okelah kalau begitu. Ketika menggunakan moves saya suka nggak perhitungan, lapar mata (terlalu cepat melakukan pergerakan), dan suka tanpa ba-bi-bu-be-bo, sampai akhirnya saya nyesel. “wah kenapa tadi telunjuk gue geraknya kecepetan ya? kan mestinya gue …. Atau gue…… “ intinya seharusnya bisa selesai dalam 50 moves, namun karena terlalu gegabah, terlalu buru-buru, sehingga stuck disitu-situ aja. Kasihan ya ?mau cepat malah jadi lebih lama.  
Lucu yang berikutnya lagi, games ini ga pernah mengenal kata undo. “kita dikasih kesempatan pakai 5 full heart, dengan 50 moves. Kurang lebih, anggep aja kita punya kesempatan 250 gerakan pada saat sekali main sampe akhirnya harus nunggu beberapa jam sampai heartnya terisi penuh lagi” Oke, terkadang ada saat-saat dimana telunjuk saya nggak bisa diajak kerjasama, saat dia sudah melakukan gerakan yang tidak pandai, saat dia terlalu gegabah, maka saya selalu mikir. Kenapa sih mesti buru-buru dan gegabah? Kenapa harus nggak sabaran? Kenapa harus bikin semuanya malah jadi lebih lama?kenapa nggak mikir panjang lebar dulu sebelum bertindak ?kenapa….? kenapa….? Dan kenapa lama-lama main candy crush mirip dengan lika liku sehari-hari ? dan kenapa akhirnya saya menuliskan postingan ini?

Pertama, Layaknya heart yang menentukan kesempatan kita untuk main, sebenarnya kita dianugerahi kesempatan untuk menaklukan challenge dalam setiap level kehidupan kita. Kita diberikan kapabilitas dan ruang untuk melakukan apa yang mesti dilakukan. Dalam lima full heart, silahkan Anda menaklukan setiap level, lakukan yang terbaik , selamat mencoba! J sayangnya kita sering tidak menggunakan kesempatan layaknya sebuah “kesempatan”. Kalau heart kita habis, kita diberikan PR untuk menunggu dalam jangka waktu tertentu hingga heart satu persatu terisi kembali. In a real life, kita juga sering harus “menunggu” kesempatan-kesempatan, kan ?

Persamaan berikutnya, sama seperti moves yang terbatas, kita selalu punya batasan-batasan. kita mungkin diberi kesempatan dengan cuma-cuma, tapi Kita nggak bisa seenaknya ngelakuin ini dan itu sembarangan, terus kalo nggak suka kita undo. kehidupan nggak bisa diulang-ulang seenaknya seperti kita mengulang scene seru pas nonton dvd. Maka, kita perlu  mempertimbangkan “segala sesuatu” dengan baik. Catatan penting berikutnya dari candy crush saga : selalu ada pengaruh dari setiap moves, entah itu memudahkan kita atau justru mempersulit kita nantinya. Moves yang udah dikasi dengan cuma-cuma mesti kita pake tidak dengan percuma.

Ketiga, layaknya games pada umumnya, terdapat level dalam permainan. Semakin ke atas maka  semakin susah dan semakin ribet. Tantangannya semakin nggak masuk akal dan kadang ngeselin. Eng ing eng. Tapiiiiiii, ketika berhasil lolos level, semakin tinggi level, perasaan bahagia dan puas juga semakin tinggi “nggak nyangka juga gue yang nggak sabaran ini, yang kalo main nggak ngotak, tau-tau bisa sampe level 80 sekian*banggaceritanya*hehe”. Dan nggak jarang juga orang bilang “woe keren loee udah sampe level segitu*tersipu-sipumalu* dan secara manusiawi, kita diberkahi rasa penasaran ingin naik ke level-level berikutnya hingga permainan kita selesai. 

Maka, layaknya kita kesenengan bermain candy crush saga , maka mari kita jalani hidup ini dengan perasaan senang juga, perasaan excited ingin selalu naik level. Dan tidak pernah lupa kita punya kesempatan yang harus kita pakai dan gunakan tidak dengan percuma.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar