yang pasti postingan ini bukan tentang tips and trick bermain
candy crush saga. Bukan juga tentang informasi bagaimana caranya naik level
dengan cepat- karena saya juga masih penasaran. Entah mulai kapan tepatnya,
setiap kali sedang bosan atau tidak ada pekerjaan, maka yang terlintas dipikiran
adalah candy crush saga. “gimana caranya lolos dari level yang sekarang dan naik pada tingkatan yang selanjutnya!”
Selain lucu, warna-warni, dan bunyi permainannya menggemaskan
(coba sendiri sensasinya), saya suka candy crush karena games yang simple ini
mengajarkan saya banyak hal. Sebelumnya,
informasi buat yang nggak tau, kalo main games ini ada semacam live
(heart), nah kalau heartnya full maka
ada lima kesempatan untuk main-mati-main lagi- sampai akhirnya harus menunggu heart-nya terisi lagi satu persatu.
Dalam setiap heart ada moves yang
terbatas, misalnya level 60 moves nya
50. Jadi, pemain dibatasi hanya bisa melakukan 50 gerakan untuk menuntaskan
level. Begitu. Paham? Kalau tidak paham lebih baik dicoba sendiri. hehe
Buat saya pribadi, disinilah letak tantangannya. gemas karena
live nya sedikit, moves nya terbatas, jadi harus hati-hati
dan maksimal setiap kali main(meskipun pada prakteknya sering asal-asalan ga
mikir mainnya) ya toh namanya juga main? Buat seneng-seneng, masa memeras otak
juga ,sih? Tega. Cih.
Oke, back to the point.
Saya termasuk orang yang nggak sabaran, apalagi ketika melakukan hal semacam
ini-main. Prinsip saya, main kan buat seneng-seneng, maka tidak perlu repot
mikir dan nunggu lama, setuju nggak? Pasti nggak kan, iya kan?okelah kalau
begitu. Ketika menggunakan moves saya
suka nggak perhitungan, lapar mata (terlalu cepat melakukan pergerakan), dan
suka tanpa ba-bi-bu-be-bo, sampai akhirnya saya nyesel. “wah kenapa tadi telunjuk gue geraknya kecepetan ya? kan mestinya gue ….
Atau gue…… “ intinya seharusnya bisa selesai dalam 50 moves, namun karena terlalu gegabah, terlalu buru-buru, sehingga stuck disitu-situ aja. Kasihan ya ?mau
cepat malah jadi lebih lama.
Lucu yang berikutnya lagi, games ini ga pernah mengenal kata undo. “kita dikasih kesempatan pakai 5 full heart, dengan 50 moves. Kurang
lebih, anggep aja kita punya kesempatan 250 gerakan pada saat sekali main sampe
akhirnya harus nunggu beberapa jam sampai heartnya terisi penuh lagi” Oke,
terkadang ada saat-saat dimana telunjuk saya nggak bisa diajak kerjasama, saat
dia sudah melakukan gerakan yang tidak pandai, saat dia terlalu gegabah, maka
saya selalu mikir. Kenapa sih mesti buru-buru dan gegabah? Kenapa harus nggak
sabaran? Kenapa harus bikin semuanya malah jadi lebih lama?kenapa nggak mikir
panjang lebar dulu sebelum bertindak ?kenapa….? kenapa….? Dan kenapa lama-lama
main candy crush mirip dengan lika liku sehari-hari ? dan kenapa akhirnya saya
menuliskan postingan ini?
Pertama, Layaknya heart
yang menentukan kesempatan kita untuk main, sebenarnya kita dianugerahi kesempatan
untuk menaklukan challenge dalam
setiap level kehidupan kita. Kita diberikan kapabilitas dan ruang untuk
melakukan apa yang mesti dilakukan. Dalam lima full heart, silahkan Anda menaklukan setiap level, lakukan yang
terbaik , selamat mencoba! J sayangnya kita sering tidak menggunakan kesempatan
layaknya sebuah “kesempatan”. Kalau heart
kita habis, kita diberikan PR untuk menunggu dalam jangka waktu tertentu hingga
heart satu persatu terisi kembali. In a
real life, kita juga sering harus “menunggu” kesempatan-kesempatan, kan ?
Persamaan berikutnya, sama seperti moves yang terbatas, kita selalu punya batasan-batasan. kita
mungkin diberi kesempatan dengan cuma-cuma, tapi Kita nggak bisa seenaknya ngelakuin ini dan itu sembarangan, terus kalo
nggak suka kita undo. kehidupan nggak bisa diulang-ulang seenaknya seperti
kita mengulang scene seru pas nonton
dvd. Maka, kita perlu mempertimbangkan
“segala sesuatu” dengan baik. Catatan penting berikutnya dari candy crush saga
: selalu ada pengaruh dari setiap moves,
entah itu memudahkan kita atau justru mempersulit kita nantinya. Moves yang udah dikasi dengan cuma-cuma
mesti kita pake tidak dengan percuma.
Ketiga, layaknya games
pada umumnya, terdapat level dalam permainan. Semakin ke atas maka semakin susah dan semakin ribet. Tantangannya
semakin nggak masuk akal dan kadang ngeselin. Eng ing eng. Tapiiiiiii, ketika
berhasil lolos level, semakin tinggi level, perasaan bahagia dan puas juga
semakin tinggi “nggak nyangka juga gue
yang nggak sabaran ini, yang kalo main nggak ngotak, tau-tau bisa sampe level
80 sekian*banggaceritanya*hehe”. Dan nggak jarang juga orang
bilang “woe keren loee udah sampe level
segitu*tersipu-sipumalu* dan secara manusiawi, kita diberkahi rasa
penasaran ingin naik ke level-level berikutnya hingga permainan kita selesai.
Maka, layaknya kita kesenengan bermain candy crush saga ,
maka mari kita jalani hidup ini dengan perasaan senang juga, perasaan excited
ingin selalu naik level. Dan tidak pernah lupa kita punya kesempatan yang harus
kita pakai dan gunakan tidak dengan percuma.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar